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messagers. Entre performance et exposition, qu’elles aient lieu à des horaires définis à l’avance ou qu’elles soient montrées sur demande, ce sont les processus de monstration et la parole échangée qui seront au coeur de "Playtime".
Il est donc question de temps de jeu/time to play, c’est à dire de parenthèses au quotidien, organisées selon certaines règles, plus ou moins opérantes. Une exposition qui s’écrit (comment cela va-t-il se construire), autant qu’elle s’efface (dans son caractère éphémère).
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